venerdì 24 luglio 2020

Una chiacchierata sull'OSR con Helios Pu

Sto diventando famoso!
Presto inizierò a promuovere set di pentole e servizi VPN qui sul blog, aspettatevi presto le pubblicità...

Naaaah.

Scherzi a parte, il mio lavoro di divulgazione (almeno ci provo) sul movimento e sullo stile di gioco OSR sembra stia dando i suoi frutti e in giro vari giocatori e divulgatori o comunque facce conosciute nel mondo ruolistico italiano si stanno iniziando ad interessare alla cosa.

E così sono finito a fare delle chiacchierate con Veri Important Pipol sui due miei argomenti preferiti: GdR e OSR.

Questa è l'intervista con il famigerato Helios Pu alias Il Vate (anche se lui stesso dice che il suo lato oscuro inizia a stargli stretto) dove parliamo di quanto sopra in una chiacchierata che doveva durare un'oretta e che invece si è protratta per quasi due ore e mezza.

E quindi senza indugiar ancora, qui trovate la video-chiacchierata in modo tale non solo da udir le nostre soavi voci ma anche poter vedere i nostri magnifici volti dalla bellezza greco-classica.

Sotto invece trovate l'intervista in formato audio da ascoltare direttamente dal sito o da scaricare e poter riprodurre in un lettore di audiolibri e farvi cullare, con gli occhi chiusi, in un effetto quasi ASMR.
Ringrazio a Daniele Di Rubbo che mi ha tolto il faticoso compito di scaricare l'audio da me.

Il video della chiacchierata:



A questo link trovate la versione "originale" su Facebook alla pagina del Vate, utile più che altro per poter vedere i commenti fatti in diretta, ai quali rispondiamo.

Versione audio ASMR superdeluxe:



† † †

Ee dopo averci ascoltato avete domande, volete precisazioni, o se semplicemente avete voglia di dire la vostra, siete benvenuti nei commenti!

giovedì 16 luglio 2020

Sarebbe forse meglio scrivere in italiano?


È da tempo che ci penso e forse è il momento di cambiare qualcosa.

Ho sempre preferito l'inglese perché scrivendo soprattutto di OSR sapevo che in Italia non sarebbe stato granché letto. L'inglese mi avrebbe assicurato più "copertura", il che era da preferire perché, se devo scrivere qualcosa, preferisco venire letto. E se sei italiano e giochi ai GdR, soprattutto OSR, un po' l'inglese lo dovresti capire.

Ma è da un po' di tempo che (mi piace pensare grazie anche al mio lavoro di divulgazione) l'OSR stia iniziando ad essere conosciuto e riconosciuto anche in Italia.
E forse visto che blog in italiano che scrivono e parlano di OSR non ce ne stanno quasi (con alcune notevoli eccezioni) allora forse vale la pena iniziare a occupare questa nicchia e dare un po' più di voce al mio stile di gioco e design preferito.

Non è una decisione facile ma, obiettivamente, non è che comunque facessi questi grandi numeri in termini di lettori scrivendo in inglese. Ci sono già un sacco di autori e blogger bravissimi nella blogosfera anglofona (davvero, date anche solo un'occhio all'elenco dei blog a destra, assolutamente non esaustivo) quindi io non farei granché differenza.
Però potrei farla scrivendo in italiano o, al limite, manterrei il numero di lettori almeno simile a quello precedente e sarebbe per chi mi segue già più facile da leggermi.

Senza contare che c'è un grosso vantaggio da non sottovalutare se decidessi davvero concentrarmi sull'italiano: sarei più autentico, farei molta meno fatica a scrivere, e potrei concentrarmi molto di più sul contenuto anziché sulla forma (e la correttezza grammaticale!).
E non è poco.

Cosa dovrei iniziare a cambiare nel blog alla luce di questa (eventuale e non ferma) decisione?

1) Il titolo, forse, andrebbe accorciato. Dismaster's Den potrebbe andare bene. Già è un nome difficile per un inglese, figuriamoci per un italiano. E diciamocelo, per quanto l'idea fosse scrivere i miei "Unfinished Thoughts", ovvero i miei "pensieri inconclusi", fin da subito mi sono dimostrato un perfezionista, rileggendo infinite volte i post e mai pubblicandoli prima che fossero perfetti il più possibile.

2) Il sottotitolo: devo scrivere per italiani, meglio che sia in italiano.

3) Le pagine "Su di Me" e "Sulla Fumeria" andrebbero declinate principalmente per l'italiano, e in secondo luogo per l'inglese.

4) I titoletti dei vari cazzilli nelle colonne del blog: in italiano.

5) Ecco, l'elenco dei blog da seguire rimarrebbe così com'è. Forse dovrei farne due: uno per quelli in italiano (ahimé molto breve) e uno per quelli in inglese. Ma l'elenco non può che vedersi aumentare il numero di blog.
Imparate l'inglese, su, ormai dovreste saperlo che è essenziale.

6) I tag sono da tradurre. Alcune cose rimangono invariate, ma quelli generici devono essere convertiti in italiano.

7) I post. Ovviamente in italiano. Questa è la cosa più banale e facile da dire, ma anche la più difficile da fare. Proverò a mettermici sotto nel mio poco tempo libero.
Ecco no, non intendo cancellare i post in inglese, e non garantisco di tradurre quelli solo in inglese.
Questo lavoro sinceramente me lo risparmio più che volentieri.

Un po' di lavoro da fare c'è. Vedremo come va.
Alla fine scrivendo questo post mi sono quasi convinto a farla questa "pazzia". E vediamo se supero il Tiro Salvezza.

Soprattutto vedremo se riuscirò nel mio intento: dare ancora più voce all'OSR anche in Italia, e farlo conoscere anche ad altre persone che potrebbero adorarlo come lo adoro io.

E magari chissà, un giorno forse pubblicherò il mio OSR o la mia avventura (o avventure!).
Vedremo, per ora è presto dirlo.

Nel frattempo, fatemi sapere cosa ne pensate, che ci tengo anche alle vostre opinioni.

Nel frattempo, buonanotte, che è tardissimo e ho sonno, e domani non voglio il malus di -2 a tutte le prove, che lavoro.

venerdì 19 giugno 2020

La Tomba dei Re Serpenti - Edizione Italiana

La Tomba dei Re Serpenti è disponibile gratuitamente ai seguenti link:


Edizione Digitale


Edizione Cartacea


Altre Risorse


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Saltate in fondo se volete sapere quanto è figo questo modulo e questa Edizione Italiana

Scrivo qui poche parole perché sento che debba presentare il progetto non solo nei miei post sui social media ma anche sul mio blog.
Cioè è un progetto importante, mica noccioline. Altrimenti a che minchia tengo un blog?

Ebbene io e due altri scappati di casa (Simone e Alessio) abbiamo tradotto e impaginato da zero il fantastico e oramai famossissimo modulo di introduzione allo stile di gioco OSR Tomb of the Serpent Kings, di Skerples.


Per me che tengo particolarmente alla divulgazione di questo stile di gioco è un passo importante, ed è una soddisfazione enorme.
E mi piacerebbe dire due parole su quanto abbiamo fatto.

Innanzitutto la traduzione in sé non è stata difficile, ma il lavoro che ci sta intorno non è nemmeno così facile, soprattutto per uno che tutte le conoscenze necessarie (tranne il capire e tradurre nella mia testa l'Inglese) non le ha.
Per fortuna che l'interwebz e qualche conoscenza e amicizia (funziona così nel fai-da-te OSR e nei prodotti indipendenti in generale) fanno fare molta strada, e questo lavoro ce lo siamo portati a casa egregiamente.

Personalmente non solo mi sono imparato da zero l'impaginazione (con Scribus, ma per i prossimi progetti passerò ad Affinity Publisher perché ho scoperto che impaginare mi diverte ed era un buon investimento) ma grazie ad alcunə talentuosə artistə italianə l'Edizione Italiana è venuta una gran figata.
Davvero, una bomba.

Gelatina Scheletrica, di Sabina Angeloni

Inoltre un paio di anime buone e pazienti (Ivan Lanìa e Manuel Colleoni) si sono rilette il modulo e oltre a farci i complimenti, ci hanno corretto e risistemato qualche errore e frase fuori posto e un paio di paragrafi dimenticati (poca roba a dire il vero, per fortuna!).

Quindi sono davvero contento di portare in Italia questa perla, che spero possa essere sia d’aiuto a chi vuole saperne di più sull’OSR che un trampolino di lancio per chi vuole affacciarsi con più cognizione di causa a questo stile di gioco così “vissuto” ma mai così attuale, e iniziare a conoscere questo Movimento sempre in costante evoluzione.

Ma ora basta farfugliare, qualche scelta, dettaglio e differenza dal modulo originale alla nostra traduzione!

Statua di Serpide, di Luigi Castellani

La Tomba dei Re Serpenti - Edizione Italiana


♦ Il formato passa da A4 ad A5, perché A5 è meglio punto e basta, e chi dice il contrario mente sapendo di mentire.
E l'A5 lo si può sempre stampare in A4, ma il contrario viene spesso male quindi non mugugnate.

♦ Un sacco di illustrazioni aggiuntive - quasi una per doppia pagina! - e tutte sotto licenza CC (alcune di Dominio Pubblico) accompagneranno quelle originali di Scrap Princess. Alcune le trovate in questo post.
E la copertina fa decisamente cascare le gengive.

♦ Tutte le descrizioni delle stanze sono corredate dall'anteprima della mappa nella stessa doppia pagina. Non ci sarà bisogno di sfogliare tra una pagina e l'altra per leggere tutta la descrizione di una stanza, o per vedere come è fatta sulla mappa.
Ok che nell'originale era uguale, ma farlo in A5 è stata una sfida e ne vado fiero di esserci riuscito.
L'unica stanza per la quale è stato impossibile farlo era la 11: Atrio della Tomba, ma ad un certo punto sticazzi.

Cirripedi dei Sotterranei, di Alessio Paoluzzi

♦ Alle descrizioni delle stanze abbiamo aggiunto le note di atmosfera che nel modulo originale erano presenti solo nella mappa riassuntiva in fondo al manuale. Ci sembrava una scelta sbagliata non farlo (tanto più che io mi sono accorto della loro esistenza molto tempo dopo aver fatto giocare il modulo) quindi abbiamo provveduto a risolvere.

♦ Abbiamo risolto alcune incongruenze interne (soprattutto tra testo principale e riassunto delle stanze). Poche, ma che potevano disturbare un occhio attento.

♦ Abbiamo finalmente capito che i serpidi (snake-men) hanno le gambe (tranne il lich Xiximanter) e che gli "scheletri umani zannuti" della Falsa Tomba non sono scheletri di umani con la peculiarità di essere zannuti, ma sono di serpidi che all'aspetto appaiono come scheletri umani zannuti. Colpo di scena proprio, un applauso a quanto siamo svegli.
Quindi abbiamo chiarito questa cosa rinominando gli "Scheletri" come "Scheletri Serpidi". Sémmo o mêgio.

Il Baratro, di Hairic Lilred

♦ Non faremo il POD (Print On Demand) o comunque una versione stampata perché fondamentalmente non si può, essendo il modulo sotto licenza CC Non Commerciale. Skerples per poterlo fare ha dovuto creare una versione a parte non sotto licenza da poter mettere in POD, ed ha potuto farlo solo perché è il detentore del copyright.
E comunque la gente di solito se lo stampa comunque a casa, e io non devo occuparmi di rifare il modulo per la stampa quindi fottesega!!!!!

♦ Abbiamo fatto una versione printer-friendly senza illustrazioni e con i riquadri grigi sostituiti da riquadri bianchi in modo tale da poter stampare il pdf a casa senza consumare mille litri di inchiostro!

♦ Ci sono ben tre Appendici esclusive all'Edizione Italiana:
  • I Princìpi dell’OSR, ovvero un riassunto dei Principia Apocrypha (preso con permesso da questo bellissimo articolo) che aiutano a conoscere la filosofia di questo stile di gioco;
  • Il Bestiario compatibile con le classiche regole Basic/Expert e regolamenti OSR simili (quindi l'originale D&D B/X, Old-School Essentials, e tutti gli altri derivati);
  • Canaglie, un regolamento OSR minimale compatibile con il Bestiario Basic/Expert incluso e con i vari OSR di stampo BX.
Lo dicevo che sémmo o mêgio.

♦ Lo potrete trovare su DriveThruRPG e Itch.io, assolutamente gratis al 100% ai link indicati sopra.

♦ Il pdf ha link interni (ad esempio tra le stanze e la mappa) e segnalibri, in modo da poter rendere il più facile e scorrevole possibile la navigazione digitale del modulo.

♦ Infine, ma non meno importante (anzi!) TUTTO* il modulo (non solo la parte derivante dalla versione originale) è stato rilasciato sotto licenza Creative Commons Attribuzione - Non commerciale - Condividi allo stesso modo 4.0 Internazionale.
Sì, comprese le illustrazioni. Una gran figata!

* TUTTO tranne Canaglie, che derivando da Knave è rilasciato sotto licenza CC BY 4.0 Internazionale (che comunque non è niente male).

Bon, non so cos'altro dire, quindi basta così.

Spero vi piaccia, e se vi piace lasciate una recensione nei negozi, parlatene e fate giocare le persone che conoscete, e fateci sapere come va!

Sala del Basilisco, archivio digitale della British Library

lunedì 11 maggio 2020

OSE & B/X Character Sheet for online play [eng+ita]

A new character sheet is what we need today!
And this is for Old-School Essentials, the fantastic OSR incarnation of D&D B/X by Gavin Norman (whom I had the pleasure of meeting and playing with in Milan during the presentation of the upcoming Italian edition of OSE).

Old-School Essentials is 100% compatible with D&D B/X (Moldvay-Cook, 1981) with very (very very) few changes, some alternative optional rules (like Ascending AC instead of Descending AC, thank Gygax!) and a complete layout overhaul that makes the original game waaaaaaay more simpler to approach and usable at the table. A fantastic job.

In the Character Sheet file you'll find:
  • Two empty sheets: one in English and one Italian (for my fellow countryfolk)!
  • Two sheets with a pregen (the same one) in both languages.

Lo and behold! The OSE Character Sheet for online play!


CLICK ME YOU HERETIC

† † †

The pregen character is Brother Guillem, Cleric of the One True God, and he's the character I chose when I played with Gavin his Winter's Daughter adventure in Milan (picture below!).
It's weird and maybe telling how fun I have playing religious and zealot characters when I'm myself a convinced atheist, but I'm digressing.

Brother Guillem, Cleric of the One True God
With a dedication by Gavin Norman himself!

As always suggestions, criticisms and praise are welcome in the comments.
And remember: sharing is caring!

venerdì 8 maggio 2020

Firerarms: simplified rules for LotFP (with bayonets!)

Firearms in Lamentations of the Flame Princess are cool, but they are way too complicated compared to the rest of the rules, and this is weird and impractical.  I had to simplify them for ease of use at the table, and this is the result.
The original rules (which contain a lot of interesting historical and technical details) can be found on the free LotFP rulebook and are an interesting read nevertheless.

These rules are of course completely compatible with other similar OSR games.


† † †

Cost, damage and range are per LotFP Rules & Magic rulebook Firearms Appendix: 


The following rules apply:
  • Firearms completely ignore armor protection: the target is considered to have AC 12 (unarmored) + Dex modifier if within short range (at all ranges for muskets). Use common sense for monsters.
  • Firearms can be fired only once per combat.
  • They can be used in melee as bludgeoning weapons: pistols deal 1d4 damage, arquebuses and muskets deal 1d6 damage and must be wielded with two hands.
  • The discharge of a firearm causes an immediate Morale check for all opponents with a Morale of 7 or less.
  • A bag of bullets and a horn of powder for 20 shots cost 10sp, and they count as a single item for encumbrance purposes.
  • All firearms use a flintlock firing mechanism.

Additionally: 
  • A pair of pistols is called a "brace", and occupies a single equipment slot.
  • Muskets count as oversized items for encumbrance purposes, with or without a fork.
  • Muskets require a fork in order to fire, otherwise the musketeer incurs in a -2 to the attack roll.
    Forks are sold with muskets (at no additional costs) or separately (4sp).

† † †

Twelve Apostles
The "twelve apostles" is a bandolier with a set of 12 pre-measured powder doses and a small bag of shots to help charge firearms more quickly.
  • It allows to recharge a firearm during a combat in 1d4+2 rounds.
  • It occupies one equipment slot.
  • It costs 8sp (12sp in Rural areas)
  • If a character wearing the twelve apostles is hit by a fire attack he must Save vs Breath or suffer 2d6 damage from the exploding powder and consequent shrapnel.

source

† † †

Bayonet
An edged weapon similar to a dagger mounted on the muzzle side of an arquebus or a musket.
  • When mounted it allows to use the firearm as a spear, inflicting 1d6 damage and getting the same benefits. It must still be wielded with two hands.
  • When not mounted it can be used as a dagger, dealing 1d4 damage (it's considered a Minor Weapon).
  • It occupies an equipment slot (mounted or not).
  • Cost is 10sp (15sp in Rural areas).
There are two bayonet types:
  • Plug bayonet: it must be inserted in the muzzle, where it remains secured, but prevents the weapon from firing. It takes a full round to insert or extract it.
  • Ring bayonet: fixed to the firearm encircling its barrel by the means of rings in the bayonet hilt. It keep the muzzle free and allows to fire while it's mounted. It is less stable than the plug counterpart: with a melee attack roll of 1-4 the bayonet will come off and break.

Plug bayonet ( source)
Ring bayonet ( source)

† † †

Murderhobo armed with musket, fork, twelve apostles, powder horn and fancy jacket.
Look at me, peasant, I'm the shiniest of the dungeon!

As always comments, suggestions, criticisms or praises are welcome.
And if you like what I do, share it with the world!

mercoledì 29 aprile 2020

Mothership Character Sheet for online play

Here I am again with a new character sheet for online play!

This time the sheet is for Mothership, the fantastic horror sci-fi rpg by Tuesday Knight Games.

The sheet includes:
  • Notes to help you create a character from scratch.
  • A table (not visible in the preview) with the Classes details (like saves, skills, stress & panic and such).
  • An empty sheet (of course!)
  • One pregen for each Class.

Jump to the character sheet!


As always, I hope you like it, and if you have suggestions, criticisms or praises feel free to tell me in the comments section.

And of course share it with everyone!

Special thanks to Saker Tarsos for the great Mothership Character Generator which helped me with the pregens.

mercoledì 15 aprile 2020

Spaghetti Fantasy Name Generator

Do you want some Italian-inspired spaghetty fantasy name for your misfortuned heroes?
Wait no more! Just click on the buttons below and find your really-authentic-for-sure-I-swear-Italian character name, Mater Mea!









My thanks go to these proud fellows who boldly helped me to create this marvelous generator inspired by Brancalonia, the upcoming Spaghetty Fantasy RPG (don't miss it!):

Jacopo Rossi, Maurizio Modica, Enrico Davide De Zan , Fabrizio Berardinucci, Eugenio M. Lauro, Andrea Limardo, Mauro Longo, Marco Natoli, Michele Giammarroni, Moreno Pedrinzani, Tommaso Springhetti, Margherita Tramontano, Lorenzo Ladogana.

A lot of thanks also to Spwack from Meandering Banter who made a fantastic tool to create these sort of random generators!

domenica 15 marzo 2020

On Mighty Thews: Schede Online + Tabella Doti&Tratti

Vista la situazione attuale in Italia, in cui tutti si sono dovuti ingegnare per giocare di ruolo online, e visto che On Mighty Thews è uno dei miei GdR preferiti ai quali uso spesso fare partite via etere, ho creato delle pratiche Schede dei Personaggi con Google Sheets.

La figata di Google Sheets è che è possibile modificare le schede in tempo reale da tutti i giocatori (basta un account Google) oltre al fatto al poterle adattare a proprio piacimento al volo.

Quelle che ho fatto vengono in due versioni: una con la  possibilità di inserire il ritratto dei personaggi, l'altra senza ritratto.
Vari riquadri hanno anche delle note per aiutare alla compilazione chi non ha mai giocato.

Condividetele, copiatele nei vostri Drive, usatele, e modificatele come meglio credete!
Se poi lasciate un link al mio blog come ringraziamento, non mi offendo mica!

>> CLICCAMI! <<

† † †

Vuoi anche una tabella casuale di Tratti Dominanti e Doti?

Tempo fa ho creato una piccola tabella con 30 Doti e Tratti Dominanti per On Mighty Thews su cui tirare casualmente quando i miei giocatori occasionali non sanno cosa mettere o non hanno alcuna idea.

Toccami!

In futuro penso che la aggiornerò, e allora avrà un post dedicato, ma per ora mi sembra giusto metterla pure qui.


† † †

E per disegnare la Mappa?

Ho scoperto un bellissimo e semplicissimo strumento online chiamato Web Whiteboard che ti permette con estrema facilità di fare disegni condivisi tramite una lavagna digitale.
È gratis, i disegni si possono scaricare, ma attenzione che non durano in eterno.

Il link è il seguente: https://www.webwhiteboard.com/

Buon divertimento!

venerdì 6 marzo 2020

Actual Cannibal Shia LaBeouf - Cheat Sheet


you look yummy

The gist of the game is: Shia LaBeouf is an actual cannibal and you must escape him before he eats you all!

I'm going to run this funny weird rpg in the next days, so I made myself a handy one-page rules summary for reference and to better memorize the (actually super-easy) rules.
So here you have it!


CLICK ME!!!!

So what about the game?
It is inspired by this brilliant song by Rob Cantor: you must listen to it or else Shia will come for you!


Finally, the original game by Matthew J. McPherson can be downloaded and discussed here.

Enjoy... and try not to be caught by Shia!

mercoledì 29 gennaio 2020

Annotated Temple of the Moon Priests + Printer-Friendly Version

Temple of the Moon Priests is a great one-page dungeon, but it lacks monster stats and few other things, and while this is not a criticism (I love system-agnostic stuff) I just needed some basic crunch.
So, when prepping to run a one-shot of the Temple with my friends I wrote some notes, rumors, random encounters and stats for the creatures inhabiting it and its surroundings.
You have it here both in text version and in a print-and-play pdf.
I also did a printer-friendly version of the dungeon itself, as the original is heavy on black ink.


† † †

Print-and-play Annotated TotMP PDF

Click on the preview to download the pdf!

Click me!

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TotMP Annotations


Names on the statue Crescent Blade: Faramar, Obsidar, Artemur, Caditur, Remur, Kalitar

Rumors (1d10)
  1. My dad swears that when little Joseph disappeared near the river where the statue stands, he heard an old woman singing in rhymes!
  2. The owls in the temple are not to be trusted: first they sing to your ears, and then they take your eyes!
  3. The sacred fire can heal from ancient curses, but the ill must jump into it to be blessed!
  4. The Shard is cursed! Leave it be! Leave it be!
  5. "Moonlight reveal secret truths", this is what the ancient dogma says.
  6. The Priests were not good people. They were animals I say, and by moonlight they took their form too!
  7. The Priests' library hides many secrets, and one of them is that of the Shard!
  8. There is more than one entrance to the Temple along the river, but one of them is trapped!
  9. The spirits of the Moon Priests are still roaming the halls of the Temple.
  10. The water near the temple is deep, cold and deadly. Do not dare swim in it, or you will find certain death!
Random Encounters (1d8)
  1. 3d4 Moon Priest Skeletons.
  2. A Snowy Owl carefully watching the party.
  3. 1d6 Spectres of the Moon Priests.
  4. An Undead Lycanthrope, once clearly a member of The Knucklebones.
  5. *A rambling vagrant woman, her mind shattered by the rhymes of the Moon Hag.
  6. *2 Knucklebones fighting over some valueless loot.
  7. *A small kid who got lost in the woods and entered the Temple fleeing from “an old ghastly lady singing by the river".
  8. *A scared-to-hell Knucklebone, who will handsomely pay whoever will accompany him safely back to town (or so he says).
*Encounters 5-8 happen only once.

Creatures and Characters stats

Stats are for Knave by Ben Milton, but can be easily adapted for any other OSR and old school D&D-like game.

Moon Hag: AC 11/17 Moon Skin, HD 6, HP 24, MV 90', 1 Claws 1d6, Drown, ML 10, AL Chaotic
  • Drown (special attack): if a character is maddened by the Eerie Rhymes or if the Hag rolls 6 points of damage with her Claws, she will drown the victim in the water (Save to get free or suffer 1d6 damage/round)
  • Moon Skin: the Moon Hag is mostly visible in direct moonlight as the skin becomes perlescent, therefore easier to hit (AC 11); in the shadows she is nearly invisible (AC 17).
  • Eerie Rhymes: her chant and rhymes drive man mad! Save or follow the voice and be submitted to her will!

The Knucklebones
  • Common member: AC 12 Gambeson, LVL 1, HP 4, MV 90', 1d8 Axe or 1d6 Bow, ML 8, AL Neutral
    • Has 1 random adventuring gear piece.
  • Sick Wizard: AC 11 Unarmored, LVL 1, HP 3, MV 90', 1d6 Dagger and Staff, ML 6, AL Chaotic
    • Spell Books: Spectacle (#79) and Increase Gravity (#42).
    • Too sick to be willing to fight the party, only wants rest.
    • If in the position to successfully betray them for the Shard, he will.
  • Werestag Leader: AC 16, HD 5, HP 20, MV 180', 1d10 Horns, ML 9, AL Neutral

Spectre of the Moon Priest (1d6): AC 18 Ethereal, HD 1, HP 4, MV 120', 1d4 Draining Touch, ML 12, AL Chaotic
  • Draining Touch: a target that dies by the touch of the Spectre will raise as an Undead Lycanthrope in one combat round.

Undead Lycanthrope (1d4): AC 12, HD 2, HP 8, MV 40', 1d8 Natural Weapon, ML 12, AL Chaotic
  • Always attacks last in a round.

Moon Priest Skeleton (3d4): AC 13, HD 1, HP 4, MV 60', 1d6 Claws or Crescent Blade (2 quality), ML 12, Al Chaotic
  • Wears the robes of the Moon Priests, has a Crescent Medallion (50cp).

Werespider: AC 14, HD 3, HP 12, MV 90', 1d6 Bite (Save or additional 1d8 Poison), ML 8, AL Neutral
  • Will "attack" anyone who tries to drink from the fountain in order to prevent the same fate befalling them.
  • Lycanthropy: if target is harmed by 50% of their max HP, they becomes a lycanthrope of the same type in 2d6 days.

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Printer-friendly Temple of the Moon Priests

Click on the preview to download the pdf!