martedì 24 maggio 2022

Ultraviolet Grasslands - La Grande Mappa (versione italiana)

Ho tradotto per la mia campagna di UVG tutti i nomi delle destinazioni, un sacco di altre cose (scoperte, lingue, concetti ecc.) e infine ho creato una versione italiana della Grande Mappa.

Con il permesso di Luka ve la pubblico qui così da poterne usufruire.

La potete scaricare sia in pdf che jpg cliccando qui o sulla mappa qui sotto!

La Grande Mappa delle Praterie Ultraviolette in tutta la sua bellezza

lunedì 23 maggio 2022

One Page Dungeon 4 Play - Considerazioni da Giurato

Forse non tutti sanno che sono stato scelto tra lə giuratə per il novello concorso One Page Dungeon 4 Play, importato in Italia dal venerabile corrispettivo internazionale One Page Dungeon Contest grazie al mitico Andrea Rossi alias Master of Masters (grazie per averlo fatto!)

Ormai il Circolo dei Vincitori è stato annunciato e il mio lavoro è concluso almeno fino al prossimo anno, ma il giorno che ho finito di fare le votazioni e a caldo (più o meno, visto che valutare sessanta consegne mi ha impiegato un po' di tempo, permettendomi di rimuginarci su) ho deciso di scrivere qualche considerazione in proposito riguardo quello che ho visto e letto.

Tenete conto che sono considerazioni personali (sono solo uno di tredici giuratə che hanno votato) quindi le loro idee (e le vostre) potrebbero differire. Vedrete anche che alcune cose che penso io non hanno impedito ad alcuni dungeon di essere i più votati (da altri e pure da me).

Inoltre al momento della stesura di questo post nemmeno sapevo quali fossero lə vincitorə, e i voti dellə altrə giuratə sono comunque tenuti segreti anche adesso.

Infine, le considerazioni sono presentate in ordine più o meno sparso.

le copertine fatte con Canva in tre minuti sono sempre tutte meravigliose

  • La più importante: le regole di un concorso sono da 1. leggere e 2. rispettare.
    Varie persone non hanno forse fatto la prima, e sicuramente non hanno fatto la seconda. Male male male. È tipo il minimo indispensabile per poter partecipare al concorso senza essere scartati.
  • Fare il testo piccolo piccolo per farci stare più roba è barare: si richiede un A4, non un A3.
  • Se le proposte devono essere neutrali rispetto al sistema di gioco perché mi metti riferimenti a Tiri Salvezza, Livelli o Punti Ferita?
  • Sorprendentemente (le cose che leggo sui social network mi danno molto poca fiducia) poche brutture di ortografia e grammatica. Bene così!
  • Varie idee originali e/o pure belle, ma sviluppate pochissimo. Un dungeon non si deve fermare alle sole idee.
    • Corollario 1: a volte il miglior dungeon è quello più semplice, dove semplice non vuol ovviamente dire "buttato lì a caso", ma senza la pretenziosità di essere uber-originale.
    • Corollario 2: decisamente troppi, troppi sfinteri. Gli sfinteri non sono idee originali né belle.
  • Non fate indovinelli. Vi scongiuro, lasciate perdere. Davvero.
  • Chiedetevi: così come scritto lo giocherei questo dungeon? Funzionerebbe al tavolo? Sarebbe divertente giocarlo come giocatorə?
    • Corollario: ogni dungeon da una pagina richiede improvvisazione e un poco di preparazione, ma se per farlo funzionare è richiesta molta di entrambe forse c'è qualcosa da rivedere.
  • Colorato è figo, ma bianco e (poco) nero è meglio, perché se c'è qualcosa che costa più dell'oro è l'inchiostro delle stampanti (e no, NON è un modo di dire). Il top è la doppia versione, ma a volte riconosco che è chiedere tanto.
  • Spesso ci sono dungeon belli e ben sviluppati ma che mancano di una ragione per essere affrontati dai personaggi. Date un obiettivo (o varie possibili ragioni) per andare nel dungeon e causare scompiglio.
  • La parte artistica non è così importante come il contenuto. Il tuo dungeon può essere bellissimo da vedere, ma se è povero, poco giocabile o piatto non sarà un buon candidato.
  • L'interwebs è pieno così di guide per fare dungeon come si deve, belli o perlomeno funzionali. Io stesso ho fatto un episodio del podcast dove analizzo il vincitore del concorso 2017 per capire perché abbia vinto. Su questo non avete scuse (anche se vi perdono se non avete ascoltato il mio di podcast).
  • Un One Page Dungeon nonostante il nome è un'avventura da una pagina basata su una mappa (ma One Page Map-Based Adventure è un po' troppo lungo e non suona così bene). Non è un'avventura senza mappa né una mappa senza avventura. Dare un'occhiata al concorso internazionale, o cercare su google, aiuta ed è utile come ispirazione.
  • Non usate Canva per fare i vostri dungeon (per fortuna nessuno l'ha fatto, ma non si sa mai).

Avete commenti?

E comunque con questo detto l'esperienza è stata davvero figa, non mi sarei mai aspettato di ricevere SESSANTA dungeon da valutare (e nel poco tempo avuto è un miracolo ci sia riuscito) e spero che l'anno prossimo si ripeta tutto ancora più in grande.

Ringrazio nuovamente Andrea Rossi per il suo contributo e la sua idea, tuttə lə giuratə e tuttə lə partecipantə, è stato una figata!

E una marea di complimenti allə vincitorə*!

*Cronache dal Divanoverso era il mio preferito, quindi complimenti doppi e 1000px!

giovedì 12 maggio 2022

Elfo Boia // un background per Troika! e Kasta!

La gente non ti prende molto sul serio, almeno fino a quando non mostri la tua grossa lama da esecuzione macchiata di sangue. Certo è che non sei proprio l'anima della festa: il tuo lavoro non è l'argomento di discussione più allegro e i vestiti sporchi di viscere fanno sì che la gente ti eviti. Ma forse il vero problema è colui che si nasconde sotto la maschera: un fine intellettuale i cui discorsi tendono ad annoiare chiunque li ascolti. Ormai solo le piante ti danno retta.

Averi


Spadone o Ascia da esecuzione (danno come Spadone)
Cappio pronto all'uso
Maschera da boia
Impermeabile nero
Libro di filosofia
Occhiali da lettura

Abilità


4 Eseguire Esecuzioni
3 Discipline Umanistiche
2 Combattere (arma scelta)
2 Grazia Elfica
1 Incantesimo - Lungimiranza
1 Incantesimo - Parlare con le Piante
1 Incantesimo - Sonno

Immagine dell'esplosivo Luca Negri!

◈ ◈ ◈

Nuovo Incantesimo: Parlare con le Piante (1)

All'incantatore basta accarezzare le foglie, fare i grattini alla corteccia e sussurrare parole dolci ai fiori per stabilire una comunicazione non verbale con una pianta, sia essa un muschio, un albero o un'alga. Questa capisce perfettamente quello che le viene comunicato e può rispondere anche alle domande, ma non è capace di fornire dettagli o informazioni complesse.


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Giocalo con Kasta!, il regolamento di fantastiscienza italica
100% gratuito, 100% compatibile con Troika!

lunedì 2 maggio 2022

Vecchio Carnevale Blogghereccio: La Musica (raccolta dei contributi)

Rieccomi, un anno dopo, a fare una nuova raccolta dei contributi del Vecchio Carnevale Blogghereccio del mese di marzo (anno domini 2022, stavolta).

Il tema? La Musica!

Questo mese abbiamo nove contributi da parte di altrettanti membri di questa eterogenea combriccola di blogger (tra cui il mio) che ho raccolto per la vostra gioia in questo post.

Non avete scuse per non leggerli tutti, visto che sono ottimi!

E se non avete tempo di leggerli tutti, tirate un d9!


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1. Musica: tra scienza e magia

Il titolo è autoesplicativo: il Prof Marrelli ci prende per mano accompagnandoci come suo solito nella comprensione scientifica della musica, di un po' di storia, e un paio di idee su come usarla per le nostre avventure.

◈ ◈ ◈

2. Relitto di Stella - una Carriera Fallita per Electric Bastionland

Il contributo della mitica Martu Palvarini, ospitato su questo blog, ironizza sullo showbiz italiota  e i suoi protagonisti ed eventi trasponendolo a Bastionland. Rimane comunque troppo realistico.

◈ ◈ ◈

3. Barbaro Cammino delle Note Furiose

Una bellissima sottoclasse di UnTipodaDungeon per 5e - bellissima perlomeno per me che di 5e ci capisco meno di un barbardobaro che prova ad aggiustare un gameboy rotto. Insomma, le idee sono fighe, riguardo all'esecuzione per me è la cipolla.

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4. Ma che musica, Merlino!

Un'idea davvero bella per "produrre enormi effetti magici combinando gli incantesimi tra loro come se fossero note musicali."
Non credo ci sia altro da dire.

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5. L'Arpa della Sorella Luminosa & La canzone del Corno da caccia

Due bellissimi oggetti magici ispirati a due canzoni altrettanto belle dal gusto fatato del folklore nordico.

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6. IDOL MURCIELAGOBLIN - un background per Troika!

Luca Negri che scrive un background per Troika! Cosa potrebbe andare storto?

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7. Negromante Neomelodico - un background per Troika! e Kasta!

E potevo io esimermi da scrivere un background serissimo? La risposta è nel mandolino napoletano di Michael Jackson.

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8. Un Bardo Senza Musica

Alla domanda Si può fare un Bardo Senza Suonare o Cantare? Nerdcoledì risponde Che domanda del cazzo, certo che sì!* ma non si ferma di certo a questo: oltre a una veloce panoramica dei bardi in vari regolamenti di gioco ci consiglia una valanga di alternative alla musica e al canto da usare con la nostra classe preferita!

*potrebbe non essere una citazione letterale

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9. Disharmon, culla della Musica

Il Gioco Segreto stavolta ci porta a Disharmon, una regione subtropicale, prevalentemente forestata e collinosa, dove si dice sia stata inventata la musica. Non è completo, ma l'autore ha intenzione di completarlo.

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E adesso?

Ora non ti rimane che partecipare (cosa? non hai ancora un blog???) al Vecchio Carnevale Blogghereccio di giugno (avrete notato che sono un mese in ritardo nel post della raccolta) a tema L'Astrologia!

Quindi? Cosa stai aspettando?